Friends! / 06
Kunden & Partner SEITE 13 Friends Media News Entstanden ist daraus ein Konzept, in dem wir drei Techniken zusammengeführt haben: Grafikdesign, professionelle Foto- grafie und Rendering. Renderings sind heute eine attraktive Alternative zur Fotografie, wenn es zum Beispiel um komplizierte Perspektiven geht oder der Prototyp einer Maschine noch in der Endmontage ist, obwohl bereits die Werbemittel produziert wer- den. In unserem Fall gab es in der Kürze der Zeit keine Schreinerei, die als Location geeignet war. So ließen wir neben den neuen Holz-her-Maschinen kurzerhand auf Basis von Scribbles beispielhafte Räume einer Schreinerei rendern. Die Personen – Kundenpaar und Schreiner – wurden im Fotostudio real fotografiert und dann alle Daten zu einem aussage fähigen Bild komponiert. Friends Werbeagentur dieter.marschner@friends-media-group.de softwarepaket an der maschine QuickWorks MitdreiKlicks zum fertigenZuschnittplan: n Auftrag importieren n Auftragoptimieren n Zuschnittplan zurMaschine DerZuschnittkannbeginnen. Direktschnitt SchnelleUmsetzung von Einzel-undSerienschnitten. Sägeaggregat bis zu15 kW Sägeblattüberstand bis95mm DasHOLZ-HER Softwarepaket – dieumfassende Lösung für Ihren Zuschnitt. TECTRA6120_HOL_BRO-24S_3409GER_RZ.indd 10 27.07.15 09:26 EasyPlan Daseinfacheund schnelleTool zur OptimierunganderMaschine. optiCut LeistungsstarkeOptimierungslösungmit Materialverwaltung (Optionbei classic). UnbegrenzteAnzahl vonAufträgen EinfacheBedienungund Kennzeichnung aller Teile Schnelle Schnittzyklen Eine Fertigung, diebegeistert TECTRA6120_HOL_BRO-24S_3409GER_RZ.indd 11 27.07.15 09:26 Das gerenderte Büro der Schreinerei überzeugt. Fotoshooting im Studio mit Profi-Models in der entsprechenden Perspektive. Der Begriff Rendern (Engl.: to render) bezeichnet die Erstellung einer differen- zierteren grafischen Darstellung aus einer Skizze oder einem Modell. Heute wird dieser Vorgang per Computergrafik mit entsprechender Software durchgeführt. Das Rendering berücksichtigt u. a. die Oberflächenstruktur und Schattenbildung, die Materialbeschaffenheit, Farbverläufe, Materialtransparenz, Lichtquellen, den Hintergrund oder den Bewegungsablauf. Je nach Verfahren kann der Rechenauf- wand für das Rendering mehrere Stunden und auch Tage in Anspruch nehmen.
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